• 5G推动VR和AR在垂直行业落地
      市场咨询机构IDC近日发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》显示,2019年第一季度中国地区头显设备出货量接近27.5万台,同比增长15.1%。其中VR头显设备出货量同比增长17.6%,增量主要来自桌面头显以及独立头显...[详细]
  • AR眼镜要降价 中国AR、VR屏幕的“破壁之战”
       从国内知名半导体显示技术服务商京东方内部获悉,京东方0.39英寸FHD 5644ppi显示屏4月份已成功点亮,预计在今年8月底量产,这是京东方专门为AR研发的微显示屏,该产品线的量产意味着国内AR眼镜将迎来降价...[详细]
  • 可移动式爱国主义教育基地成主题教育活动亮点
    中华民族一脉相承,源远流长。千百年来,无数炎黄子孙秉持振兴华夏民族、传承中华文明的理念浴血沙场、舍生取义,内引外联,戍边平夷,开疆拓土,开创了荣耀千年的华夏文明,创建了彪炳史册的多民族国家。没有国...[详细]
  • 2019年将是VR发展强劲的一年
         2019年将是VR发展强劲的一年,为增长奠定了坚实的基础。Facebook的VR一体机Oculus Quest推动了VR市场的发展。该头显于5月推出,并在推出后一周内在多家商店售罄。Facebook的AR / VR副总裁安德鲁·博斯...[详细]
  • VR游戏《Sairento Untethered》发布视觉升级补丁 支持多人合作
         6月底,开发商Mixed Realms发布了Sairento VR的Oculus Quest版本,名为《Sairento Untethered》。作为区别于PC和PlayStation VR版本的最新版本,《Sairento Untethered》 保留了相同的游戏特色。现在,该团...[详细]
  • 迪士尼VR短片《A Kite’s Tale》将首映SIGGRAPH 2019
         《A Kite’s Tale》是华特迪士尼动画工作室推出的一部全新的VR短片,这个故事讲述的是两个风筝的奇异故事,如果对这个故事感兴趣的用户可以多多关注。  由Bruce Wright执导的《A Kite’s Tale》...[详细]
  • VR技术赋能红色教育 打造思政创新驱动引擎
      在全国上下如火如荼开展“不忘初心牢记使命”主题教育之际,7月初,一场名为“VR重走长征路”的沉浸式教育活动在贵州师范学院拉开序幕。师生们通过带上VR眼镜,置身红军长征路上的经典实景,重温了各项重大...[详细]
  • 虚拟现实帮助日本老年人环游世界
         从威尼斯的运河到旧金山的金门大桥,日本的一群老人甚至不用离开他们的座位就看到了世界。这一切都要归功于虚拟现实,以及由Kenta Toshima领导的东京大学(University of Tokyo)团队。作为一名治疗师,Toshi...[详细]
  • VR游戏《失落余烬》即将登陆Steam 支持HTCVIVE
         Mooneye工作室日前在Kickstarter上开启自家新作《失落余烬》的众筹项目,这款作品是一个剧情驱动型的第三人称探索冒险型游戏。那么这款游戏什么时候发售呢?  Mooneye Studios工作室旗下已经公开了3年之久...[详细]
  • 英创企研发VR套装,可模拟现实操作过程中的触觉
      导语:英国创企Valkyrie Industries的VR套装利用电脉冲来刺激肌肉,可以模拟现实操作过程中的触觉,可用于培训工业公司的员工,尤其是一些在危险的操作场景中工作的人。  好宝网7月15日消息,据外媒Techc...[详细]
  • OpenHMD 0.3版本正式发布支持更多VR/AR设备
         OpenHMD是帮助沉浸式技术设备提供免费的开源API/驱动程序的,OpenHMD在推出2.0版本之后就很久没推出新的版本了。近日,OpenHMD 0.3版本正式发布了,现在可用于开源SDK并支持各种AR/VR头显。  OpenHMD仍然...[详细]
  • 5G将促进AR/VR的改进和采用
         Gartner分析师Tuong Nguyen建议将AR和VR这样的沉浸式技术视为一个用户界面,“AR/vr技术具有更高的深度和丰富性 。”  Nguyen认为5G将为XR用户界面带来以下的影响:  网络改进:如更广泛的无...[详细]
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