• 华为助力四川电信实现中国首个云VR业务放号
      2019年10月10日,中国首个商用云VR业务在中国电信四川公司正式放号。作为中国电信&华为BJIC(商业联合创新)云VR试点省份之一,四川电信云VR商用放号,标志着云VR业务技术验证和商业设计已经完成,正式进入商...[详细]
  • 索尼专利文档:PlayStation VR 2或将配备无线摄像头
      近日,索尼发布一项新专利, 该专利显示,SIE为PlayStation VR提供了最新的设计,其中包括可能改进的追踪和无线选项,这款头显的设计反映了PlayStation VR的理念,这也暗示了PlayStation VR 2未来的发展方向...[详细]
  • 华为公司郭平、HTC王雪红将在2019世界VR产业大会发表演讲
      10月12日,2019世界VR产业大会新闻发布会在南昌召开,好宝网获悉,今年大会将发布“2019年中国VR50强企业”榜单。榜单由虚拟现实产业联盟评定,在大会期间重磅发布,为VR行业树立标杆。华为公司轮值董事长郭...[详细]
  • 5G商用将推动VR技术突破与应用普及
      近日,中国工业和信息化部电子信息司副司长任爱光在参加2019世界VR产业大会新闻发布会时表示,5G商用将推动虚拟现实的技术突破与应用普及,为人们的生产生活带来更多可能。  此外任爱光还表示,近年来全球...[详细]
  • VR将成为展示项目和设计过程中不可或缺的一部分
         未来,VR将成为展示项目和设计过程中不可或缺的一部分。这就是架构和设计可以用虚拟现实改变这个行业的原因。将沉浸式技术传输到完整的交互式3D环境中,使用户能够探索特定房间或整个建筑设计的虚拟图像。 ...[详细]
  • AR和VR将对互联网产生巨大的影响
         AR和VR将对互联网产生巨大的影响。VR提供了一种完全身临其境的体验,同时,在工业领域,AR的采用率正在上升,AR技术正在推动工业4.0的发展。  在消费领域,VR的采用率远高于AR,该技术更进一步,更便宜,...[详细]
  • Digi-Capital:到2023年亚洲将占据全球XR市场51%份额
      虽然亚洲可能在未来5年主导增强现实、虚拟现实和混合现实(或“空间计算”)收入,但在同一时间段内,欧洲对全球增强现实市场和虚拟现实市场收入的贡献,可能远远超过北美。因此,尽管XR市场处于早期阶段...[详细]
  • 《微软模拟飞行器》负责人:我们将尽最力开发VR版
      上个月,新浪VR报道了微软即将推出的下一代《微软模拟飞行器》游戏暂不支持VR的消息,让一些VR游戏爱好者感到很失望。而在今天该游戏的开发商带来了好消息。     据外媒报道,在接受AVSIM的采访时,《微软模...[详细]
  • Twitch成立VR直播平台
      国外直播平台Twitch成立了专门的VR直播平台VReal,目前官方网站已经正式上线。  作为时下火热的VR领域,目前其最大的应用还是在游戏方面。而且随着VR技术的发展,VR游戏的发展也会随之扩大,而作为直播行...[详细]
  • 全球峰会即将亮相温哥华,就VR、AR的未来进行讨论
      2019年10月10日在温哥华,VR / AR协会(VRARA)宣布了其120多位全球演讲者将在其峰会上亮相,该峰会第四次在温哥华举行,是世界上最大的VR / AR生态系统。  演讲者,包括小组成员和主旨演讲者,将就虚拟现实...[详细]
  • VR培训的概念始于Bailenson实验室的一个项目
         沃尔玛正在采用虚拟现实培训超过100万名员工,不仅如此移动公司,航空公司,食品加工和金融公司都以不同的方式采用vr技术。感觉浸入是其有效性的关键。斯坦福大学传播学教授杰里米·拜伦森(Jeremy Ba...[详细]
  • Facebook将在2020年制定宏伟的VR计划
         在过去的几年中,虚拟现实(VR)头戴式头显市场一直在平稳地发展,因为制造商正在研究仍在发展中的技术与广泛采用的主流技术之间的纽带。  根据Trend Force的数据,2017年至2018年间,全球VR头戴式头显出货...[详细]