Siggraph 2019提供了AR VR和CG的下一个内容

来源:网络整理      2019-08-02 09:53:03      作者:张三丰

[导读]   今年是计算机图形学会议Siggraph的46岁生日,但活动没有任何“步入中年”的迹象。本周在洛杉矶会议中心举行的Siggraph 2019展示了2D和3D数字世界的未来,从预渲染的CG中的杰出人物到萌芽的AR开发人员和VR艺

  今年是计算机图形学会议Siggraph的46岁生日,但活动没有任何“步入中年”的迹象。本周在洛杉矶会议中心举行的Siggraph 2019展示了2D和3D数字世界的未来,从预渲染的CG中的杰出人物到萌芽的AR开发人员和VR艺术家吸引了所有人。

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  Siggraph的展览区于今天开放,增加了自本周末以来一直在进行的教育会议,以及昨天开放的“体验”区域。

  最棒的哇时刻:Il Divino - Sistine VR

  Siggraph上不乏复杂的混合现实硬件,但一款真正展示VR教育和体验潜力的软件印象最深刻。Christopher Evans,Paul Huston,Wes Bunn和Elijah Dixson展出了Il Divino:米开朗基罗在VR中的西斯廷天花板,一个在虚幻引擎中重现世界着名的西斯廷教堂的画面,然后让你以不可能的方式体验它的所有艺术作品。

  该应用程序从教堂的一个令人印象深刻的地面娱乐开始。如果你仔细观察,Epic的虚幻引擎可以让你看到逼真的大理石屏障和陶瓷地砖,当你接近它们时,你可以毫不费力地制作出各个画作,尽管你不会将人造墙帘或其他元素与现实混淆。即便如此,Il Divino的开发人员还是提供了一个令人印象深刻的音频和轻微的视觉导览游览空间,充分利用了一个界面,主要是在一个大盒子里从一个地方传送到另一个地方,并观看艺术。

  但是当应用程序打开机械升降机和木制脚手架,将您提升到教堂的天花板时,一切都会发生变化。突然之间,你可以控制你对画作的近距离观察,并从与画家本人相同的角度体验米开朗基罗的杰作“创造亚当”。开发人员在相对短暂的会议之后使用VR(包括你自己的疲劳)来表明在几个小时(和几个月)的绘画行为必须有多困难,同时提供对作品的节奏和顺序的见解。

  那里有成千上万的眼睛进行VR体验,以及“教育”体验。Il Divino之所以成功,是因为它以不同的方式实现超现实,使用虚拟现实来模拟并超越原始体验,从而实现一种对个人探索更加开放的教育形式。它将于今年晚些时候从SistineVR.com免费提供。

  电影,团体和个人

  没有电脑制作电影的展览就不会是Siggraph,今年的节目VR剧场值得一看。在这里,迪士尼的布鲁斯赖特欢迎早期参观者查看该公司全新的短片,风筝的故事,一个关于一手拉2D动画和计算机渲染3D生活的乐观卡通。

  每次邀请五十位嘉宾进入会场,观看由不同工作室开发的五种不同实时CG集合,包括A Kite的故事,Faber Courtial令人印象深刻的太空漫游第二步,以及Baobab迷人的互动篝火。

  进入后,观众坐在椅子上,配有独立的VR耳机,耳机和两个控制器,在大约一小时的会话中共同体验五个。一组高端PC位于房间的中心,为体验提供动力和同步,尽管参与者之间几乎没有持续的协作感。相反,它是一个VR剧场,每个人都在观看几乎相同的事情,尽管从特定头部的角度来看,并且 - 在某些情况下 - 由于短片的互动元素而产生差异。

  在Siggraph其他地方较小的房间里,总部位于纽约的Parallux提供更清晰的共享体验。该公司已经开发了一个小组观看的短篇小说,类似于与朋友一起观看百老汇演出,但你可以从任何地方观看它。

  在这里,Parallux首席执行官塞巴斯蒂安

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