• Facebook VR副总裁:VR/AR将继续同步增长
      与Facebook VR副总裁雨果·巴拉谈论了VR的未来。  随着VR从视频游戏扩展到大众市场,巴拉表示VR和AR将拉近人们的距离,无论身在何处。     巴拉说道:“这个想法的力量是如此重要,以至于你几乎...[详细]
  • Oculus正在寻找一个新的细分市场
         Oculus Quest是Oculus最新推出的高端VR一体机,配有USB Type-C连接器。 VirtualLink是由著名行业参与者组成的新VR连接器标准,也使用USB Type-C。因此,如果您碰巧拥有一个带有专用VirtualLink端口的新旗舰...[详细]
  • VR与AR两者的交融才是未来
         Oculus透露了一局部可变焦表示手艺的停顿。Oculus的首席手艺官John Carmack从"谛视点衬着"并吞难题,也就是按照人类视觉聚焦点清楚,其余其余局部恍惚的特点衬着局部画面,并且这个"局部"是按照用户的眼神变...[详细]
  • GPV领投 VR培训机构STRIVR完成1600万美元融资
      近日,STRIVR宣布完成由GreatPoint Ventures(GPV)领投的1600万美元融资。据称,该融资将帮助STRIVR将项目进一步扩展到企业市场,完成该融资之后,GPV GP Ray Lane也加入了公司董事会。  好宝网曾经报道...[详细]
  • Magic Leap收购区块链技术边缘计算服务公司Computes
      今天凌晨,混合现实初创公司Magic Leap宣布收购由Chris Matthieu 和 Jade Meskill 联合创立去中心化网状计算创业公司Computes,但没有公布任何收购细节。  Computes自称的去中心化网状计算其实就是分布...[详细]
  • VR会以最佳的姿态走到山顶
         Unity公司CEO约翰·里奇蒂洛说,在他看来,目前的AR/VR处于测试阶段,尚未在消费者市场正式启动。尽管许多头显已经商业化,但他认为它们更像是测试套件。  虚拟现实 是一场持久战  几乎没有人会说...[详细]
  • VR一体机销量同比增长417%
         VR和AR投资仍在攀升,同比增长21%。今年截至目前,Facebook已经向西雅图的Oculus投资了近1亿美元。  Google的Jump Start项目、Oculus 的VR for Good计划和YouTube VR Creator Labs仍在向沉浸式内容创建者...[详细]
  • Observer Analytics推出VR/AR/MR数据分析平台
         Observer Analytics推出了虚拟现实,增强现实和混合现实的分析平台。Observer Analytics认为将其工作视为量化VR和AR参与度,并为行业提供新的关键绩效指标(KPI)。  到目前为止,该公司已筹集了685,000美元...[详细]
  • Dream推出VR/AR在线协作工具支持远程互动
         Dream一直在开发一种在线协作工具,使人们能够在虚拟现实中查看浏览器上的网站。它就像虚拟现实的操作系统,它可以在Oculus Store上免费获得。  “我们正在考虑VR作为计算领域下一个范式转变的承诺。...[详细]
  • 任天堂一直在持续关注VR技术
         任天堂此前就曾探讨过vr技术,但事实摆在面前,任天堂至今也没有宣布任何vr产品计划,更没有推出vr产品。想当初任天堂在1990年代率先进入虚拟现实游戏领域,相比之下如今的任天堂似乎已经没法继续走在新技术...[详细]
  • VR初创公司Tyffon获217万美元融资 计划11月在东京开设第二家VR线下店
      虚拟现实(VR)创业公司Tyffon开发了基于位置的体验,他们宣布已经从SEGA SAMMY Holdings,Mizuho Capital,Tokyu Recreation 和 Canal Ventures等投资者那里筹集了217万美元的资金。新一轮融资使公司迄今...[详细]
  • 科技发展40年巨变:多项指标世界领先重大成果涌现
      改革开放40年来,我国科技事业实现了跨越式发展,成为具有全球影响力的科技大国,多项指标位居世界前列——全社会研究与试验发展(R&D)经费从1988年的90亿元增加到2017年的17606亿元,位居世界...[详细]