• AR/VR开发需要转向消费者角度考虑
         在2019年,行业需要引导人们参与更多的VR/AR体验。需要考虑如何才能更好地将我们的工作整合到渠道组合中?AR和VR可以在一段时间内独立成为有效的渠道,因此我们需要考虑如何为现有活动创造额外价值。  来自...[详细]
  • 2019年VR线下店探讨:谁赚了谁的钱
      上周,我们探讨了一下关于现在开VR线下店是赚是赔的事情,引发了业内的广泛讨论。这其中,大家讨论的焦点是“游戏平台与VR线下店的矛盾”。我们对这些讨论进行了梳理和解读,希望能引发一些思考,全面...[详细]
  • 索尼公布PSVR实际销售数据:420万
      截至2019年3月3日,索尼正式完成了420万副头显的新销售里程碑。     索尼是唯一一家发布实际销售数据的有线VR头盔制造商。虽然三星也发布了Gear VR头盔的一些销售数据,但这些系统提供的体验与PlayStation V...[详细]
  • 全球首款全六自由度多模式VR一体机设备VIVE FOCUS PLUS发布
      今日,HTC年度VIVE生态大会(VEC2019)于深圳中国华润大厦成功举行。会上htc vive推出了全球首款全六自由度多模式VR一体机设备——VIVE FOCUS PLUS。官方售价5699元人民币,首批订单预计4月下旬发货。 ...[详细]
  • 政策 | 教育部:2018年度国家虚拟仿真实验教学项目认定结果通知
      近日,教育部高等教育司发布了《2018 年度国家虚拟仿真实验教学项目认定结果的通知》,共有296个项目入选,来自全国296所高校。这也是继2018年6月教育部公布首批105个国家级虚拟现实仿真实验教学项目后,教...[详细]
  • 《未来已来:VR的商业开发与媒介传播》出版
     《未来已来 : VR的商业开发与媒介传播》近日由人民日报出版社出版发行。  VR(虚拟现实)已经成为当前最热的关键词之一。在这个可以用数据技术完美复制一切的时代,遭遇重构虚拟与现实关系的历史机遇时,是逃...[详细]
  • 轻量级小型化AR眼镜将是未来发展方向
         消费者正在等待Apple推出AR解决方案来定义市场。该产品的时间表显然是“明年”,因为最新的Apple AR 报告称该公司决定发布需要iPhone进行大部分处理的AR眼镜。  高通推出了一项全新的XR Viewer...[详细]
  • 预防VR运动损伤的七个小技巧
      每个运动员都努力在减少受伤的同时充分利用锻炼时间。随着年龄的增长,伤停补时变得越来越糟糕,尤其是当我们在制定健身计划的时候。刚开始的几个月很容易受伤,这会影响你的动力,最终阻碍你今年的目标。    ...[详细]
  • Valve确认将继续致力于VR游戏 暗示Knuckles可能会与新游同时发布
      VR space对该公司确认正在开发的三款VR游戏寄予厚望。但一些人认为,最近裁员表明Valve对VR的兴趣正在减弱。Valve负责人Gabe Newell最近在收件箱中回答了一些问题,包括肯定该公司仍在开发VR游戏。     就在...[详细]
  • Pico发布新款VR一体机G2 4K 3月28日起上线发售
      3月27日,Pico发布最新一代VR一体机产品G2 4K,售价2499元,目前已在京东、天猫全面开启预定,3月28日00:00起G2 4K将正式上线发售。     Pico G2 4K搭载骁龙835 VR平台,4G+32G内存,采用4K标准RGB子像素排列...[详细]
  • 西南交大与戴尔共建“人工智能及虚拟现实联合实验室”
      3月21日下午,西南交通大学与戴尔(中国)有限公司共建“人工智能及虚拟现实联合实验室”签约及揭牌仪式在犀浦校区综合楼272举行。  戴尔(中国)有限公司戴尔易安信副总裁袁洪伟一行9人,我校校长徐飞、副校...[详细]
  • 全国首家人工智能及虚拟现实公共服务平台青岛试运行
      微软与青岛市崂山区政府联合主办的“微软助力青岛‘高端制造业+人工智能’峰会”上,国内首家基于微软人工智能及虚拟现实技术的公共服务平台正式在崂山启用,旨在聚焦“人工智能、虚拟现实”产业,支持崂山...[详细]